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Etat du Jeu : État Correct (Remise -40%)


Dans ce jeu facile... Lire la suite

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à 8
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Ayelet Pnueli
Claudia Stöckl

 

Etat du Jeu : État Correct (Remise -40%)


Dans ce jeu facile et très amusant, les enfants apprennent à compter en s'amusant et doivent prendre des décisions à chaque tour : "Ai-je les bonnes cartes dans ma main"? "Puis-je mettre mon voisin de gauche sous pression"? ou "Vais-je tomber dans le piège que mes adversaires m'ont tendu "?

Les joueurs ont 3 cartes en mains: à leur tour, les joueurs posent une carte et annoncent la nouvelle valeur de la pile à haute voix en additionnant simplement le chiffre de sa carte à la valeur précédente.Celui qui atteint DIX crie « PIG 10 » et gagne toutes les cartes jouées. Si la valeur de la pile dépasse DIX, c’est son voisin de droite qui remporte les cartes.


*Cas particuliers :

La sirène du porc (CINQ)

Le joueur qui pose un 5 peut décider soit de les ajouter, soit de les retrancher à la valeur de la pile. La valeur de la pile ne doit cependant jamais devenir négative.


La grenouille (ZÉRO)

Si un joueur joue une grenouille (ZÉRO), il annonce « ZÉRO », car la valeur de la pile est toujours remise à ZÉRO dans ce cas.


Après avoir joué, chacun pioche une carte pour en avoir de nouveau 3 en main.


Lorsque la pioche est épuisée, les joueurs continuent jusqu’à ce qu’ils n’aient plus de cartes en main. Le vainqueur est celui qui a remporté le plus de cartes.

Nb de joueur·euse(s) mini
2
Nb de joueur·euse(s) maxi
8
Age mini
6
Durée du jeu (en min.)
15
Auteur·trice(s)
Ayelet Pnueli
Illustrateur·trice(s)
Claudia Stöckl
Mécanique / Type
Défausse
Jeux de Cartes
Stratégie
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