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Les Caraïbes au cours du 17ème siècle : différentes nations s’opposent constamment pour dominer la région, faisant... Lire la suite

1
à 4
14
90
Alexander Pfister
Aline Kirrmann
Fiore GmbH

 

Les Caraïbes au cours du 17ème siècle : différentes nations s’opposent constamment pour dominer la région, faisant leur possible pour consolider leurs efforts politiques et leur économie locale.

Vous êtes des navigateurs et des aventuriers, tentant d’améliorer votre réputation auprès de ces nations, en établissant des alliances fortes afin d’obtenir richesse et renommée.

Vous devrez sortir le grand jeu pour gagner, car vos adversaires ne prendront pas de repos.

Si vous parvenez à mettre en œuvre vos plans, la victoire vous appartiendra !

Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.


Avec un mode campagne inclus, dans lequel vos action impactent les parties suivantes.


Contenu :


1 plateau de jeu

203 éléments en bois (bateaux, meeples, cubes...)

277 cartes

175 jetons

1 livret règles du jeu


Nb de joueur·euse(s) mini
1
Nb de joueur·euse(s) maxi
4
Age mini
14
Durée du jeu (en min.)
90
Auteur·trice(s)
Alexander Pfister
Illustrateur·trice(s)
Aline Kirrmann
Fiore GmbH
Mécanique / Type
Jeux de Plateau
Stratégie
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