Similo - Contes
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HSCO
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Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela... Lire la suite

2
à 8
7
10
Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera, Pierluca Zizzi
Naïade

 

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).


Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).

Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.

Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.


Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

Nb de joueur·euse(s) mini
2
Nb de joueur·euse(s) maxi
8
Age mini
7
Durée du jeu (en min.)
10
Auteur·trice(s)
Hjalmar Hach
Martino Chiacchiera
Pierluca Zizzi
Illustrateur·trice(s)
Naïade
Mécanique / Type
Ambiance famille
Coopération
Déduction
Jeux de Cartes
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