Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée... Lire la suite
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !
- Nb de joueur·euse(s) mini
-
2
- Nb de joueur·euse(s) maxi
-
4
- Age mini
-
4
- Age maxi
-
5
- Durée du jeu (en min.)
-
20
- Auteur·trice(s)
-
Klaus Zoch
- Illustrateur·trice(s)
-
Doris Matthäus
- Mécanique / Type
-
Jeux de Plateau
Mémoire
Parcours