Phase 10
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Phase 10

MATTEL
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L'objectif consiste à être le premier joueur à réaliser 10 phases de jeu différentes avec deux groupes de trois cartes,... Lire la suite

 

L'objectif consiste à être le premier joueur à réaliser 10 phases de jeu différentes avec deux groupes de trois cartes, une suite de sept cartes ou encore sept cartes de la même couleur. Attention, pour gagner, vous devez réaliser chaque phase en une seule manche. Les joueurs qui complètent une phase peuvent passer à la suivante, mais les autres doivent réessayer jusqu'à ce qu'ils y arrivent.

Pour encore plus de fun, le jeu contient des cartes "Joker" et "Passe ton tour" qui peuvent vous aider à vous sortir d'une situation délicate. Une carte "Joker" peut remplacer n'importe quel chiffre et n'importe quelle couleur pour compléter une phase, tandis qu'une carte "Passe ton tour" empêche votre adversaire de jouer pendant un tour ! Soyez le premier à réaliser les dix phases pour remporter la partie.


Nb de joueur·euse(s) mini
2
Nb de joueur·euse(s) maxi
6
Age mini
8
Durée du jeu (en min.)
45
Auteur·trice(s)
Kenneth Johnson
Mécanique / Type
Défausse
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