Flip 7
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CAT100FL
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15,00 €
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Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez... Lire la suite

3
à 12
8
20
Eric Olsen
O'Neil Mabile

 

Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?


À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point... Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12.

Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup.

Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires !

Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !

Nb de joueur·euse(s) mini
3
Nb de joueur·euse(s) maxi
12
Age mini
8
Durée du jeu (en min.)
20
Auteur·trice(s)
Eric Olsen
Illustrateur·trice(s)
O'Neil Mabile
Mécanique / Type
Stop ou Encore
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