Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à... Lire la suite
Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse :
- la bonne réponse,
- 2 réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer !
L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute.
Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus... La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !
- Nb de joueur·euse(s) mini
-
2
- Nb de joueur·euse(s) maxi
-
10
- Age mini
-
12
- Durée du jeu (en min.)
-
25
- Mécanique / Type
-
Ambiance famille
Imaginaire & Narratif
Jeux de Cartes