On dispose sur la table les 6 cartes Chiffres, en face de chacune d'elles on pose un carte Animal et une carte... Lire la suite
On dispose sur la table les 6 cartes Chiffres, en face de chacune d'elles on pose un carte Animal et une carte expression. Le joueur avec la carte Animal Alpha lance les deux dé et regarde secrètement le résultat qu'il compare aux cartes. Tous les autres joueurs tentent simultanément de deviner quelle combinaison est mimée par l‘animal Alpha. La première réponse correcte termine le tour de jeu. Le joueur avec la carte Animal Alpha prend une des deux cartes qu‘il a interprétées : elle lui rapporte un point de victoire. La personne qui a correctement deviné prend l‘autre carte, elle vaut aussi un point. Les dés, sont transmis au joueur suivant dans le sens horaire. Ce joueur devient le nouvel animal Alpha et un nouveau tour de jeu débute de la même manière. La partie continue jusqu‘à ce que chacun ait été animal Alpha 3 fois. Le joueur ayant récolté le plus de cartes remporte la partie.
- Nb de joueur·euse(s) mini
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3
- Nb de joueur·euse(s) maxi
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8
- Age mini
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8
- Durée du jeu (en min.)
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20
- Auteur·trice(s)
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Bruno Faidutti
Nathalie Grandperrin
- Illustrateur·trice(s)
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Pablo Fontagnier
- Mécanique / Type
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Ambiance famille
Jeux de Cartes