Chaque joueur se voit attribuer un rôle caché en début de tour: Serpent, Mangouste de la vérité ou Humain ordinaire. Et... Lire la suite
Chaque joueur se voit attribuer un rôle caché en début de tour: Serpent, Mangouste de la vérité ou Humain ordinaire. Et on pioche une carte Question. La mangouste révèle son identité, on peut lui faire confiance. 2 clans se forment alors: les Serpents qui se reconnaissent en début de tour et ont pour objectif d'influencer les autres joueurs vers une mauvaise réponse à la question. Et les humains Ordinaires et la mangouste, qui eux cherchent à trouver la bonne réponse. Il y a alors 2mn de discussions et chacun doit voter pour la réponse de son choix. Chaque Serpent marque 1 points par mauvaise réponse donnée et chaque humain reçoit 1 point par bonne réponse trouvée. Au tour suivant on redistribue les tokens Personnage et au bout de 6 manches, le joueur qui a le plus de points remporte la victoire!
- Nb de joueur·euse(s) mini
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4
- Nb de joueur·euse(s) maxi
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8
- Age mini
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12
- Durée du jeu (en min.)
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30
- Auteur·trice(s)
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Phil Walker Hardi
- Illustrateur·trice(s)
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Ben Drummond
- Mécanique / Type
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Ambiance famille
Bluff
Rôles secrets
- Coup de cœur de
-
Fabien