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BORDERLINE EDITIONS
BOR02
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Les pierres magné­tiques sont répar­ties équi­ta­ble­ment entre les joueurs, qui doivent... Lire la suite

1
à 4
14
10
Paula Henning, Robert Henning

 

Les pierres magné­tiques sont répar­ties équi­ta­ble­ment entre les joueurs, qui doivent pla­cer à tour de rôle une pierre dans la zone déli­mi­tée par la corde. Le pre­mier à poser toutes ses pierres l’em­porte. Mais atten­tion, lorsque des pierres s’ai­mantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !


Les ruses et coups tor­dus sont légions : les joueurs peuvent dépla­cer la corde pen­dant leur tour, faire bou­ger les pierres en usant du champ magné­tique de leurs propres pierres, les poser ver­ti­ca­le­ment pour cou­vrir une zone plus large, ou encore les pla­cer si proches les unes des autres que la moindre per­tur­ba­tion pro­vo­quera une réac­tion en chaîne désas­treuse !

Toutes les pierres n’ont pas exac­te­ment la même taille ni la même forme et, par consé­quent, les mêmes pro­prié­tés magné­tiques. Tôt ou tard, la sur­face de jeu devien­dra un vrai champ de mines magné­tique où le moindre faux mou­ve­ment se paiera cher

Nb de joueur·euse(s) mini
1
Nb de joueur·euse(s) maxi
4
Age mini
14
Durée du jeu (en min.)
10
Auteur·trice(s)
Paula Henning
Robert Henning
Mécanique / Type
Adresse & Dextérité
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